MULTIMEDIA
Hai gaiss pada kali ini saya ingin membahas mengenai tentang apa itu multimedia pasti para sabahat" blog ini banyak yang belum paham dan mengetahui apa sih sebenarnya multimedia itu dan apa saya kebutuhan ,elemem - elemen ,dan apa apa saja sih perangakat lunak menciptakan program multimedia atu sendiri .Nah mari kita simak penjelasannya dibawah ini ya sahabat-sahabt blog semuanya.
pada halaman pertama ini saya ingin membahas tentang multimedia:
1. Aplikasi Multimedia
2. Kebutuhan Perangkat keras untuk Multimedia
3. Elemen Multimedia
4. Perangkat Lunak untuk Menciptakan Program Multimedia
sebelum kita lanjut untuk membahas lebih adalam multimedia itu sendiri sahabat' blog hrus mengetahui terlebih dahulu apa itu multimedia.
Multimedia berasal daripada kata ‘multi’ dan ‘media’. Multi bererti banyak, dan media bererti tempat, sarana atau alat yang digunakan untuk menyampaikan informasi. Jadi berdasarkan kata ‘multimedia’ dapat dirumuskan sedagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia. Elemen-elemen tersebut seperti teks, gambar, suara, animasi, dan video. Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru bidang teknologi informasi, di mana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalam computer untuk di simpan, diproses dan disajikan baik secara liner mahupun interaktif.
Oleh itu, dengan menggabungkan seluruh elemen multimedia tersebut menjadikan informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima oleh indera penglihatan dan pendengaran, lebih mendekati bentuk aslinya dalam dunia sebenarnya. Multimedia enteraktif adalah apabila suatu aplikasi terdapat seluruh elemen multimedia yang ada dan pemakai (user) diberi keputusan atau kemampuan untuk mengawal dan menghidupkan elemen-elemen tersebut.
Nah setelah kita memgetahui apa pengertian multimedia sahabat-sahabat semuanya mari kita memahiami multimedia itu secara mendalam:
1.APLIKASI MULTIMEDIA
1. Media Player
Media player merupakan sejenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah informasi dalam bentuk audio atau video. Beberapa aplikasi media player biasanya sudah dapat memutar informasi baik video maupun audio.
2. Image Editor
Perangkat lunak ini memiliki fungsi untuk menggambar dan mengedit image atau foto. Saat ini sudah banyak software software image editor yang bermunculan. Dari yang memiliki fungsi editing sederhana hingga fitur yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh sebuah image editor yaitu bitmap image dan vector image.
3. Audio/Video Editor
Jenis perangkat lunak ini dapat digunakan untuk mengedit dan membuat media dalam bentuk video dan audio. Prose pengeditan video dan audio biasanya berupa konversi format, manipulasi kualitas,dan masih banyak lainnya.
4. Graphic/ Image Viewer
Perangkat lunak ini digunakan untuk melihat (view) gamabr secara terorganisasi dalam sebuah direktori. Saat ini sudah banyak format image yang dapat didukung oleh aplikasi image viewer seperti bmp, jpeg/jpg, gif, png, ico, dan lain lain.
5. Animasi
6. Grafik 3D
Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat dan mengedit informasi dalam bentuk gambar 3D. 3 Dimensi merupakan representasi gambar dalam bentuk geometri 3 dimensi.
2. Kebutuhan Perangkat keras untuk Multimedia
*Perangkat output
Perangkat output adalah perangkat yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data dari komputer kepada pengguna. Perangkat output antara lain speaker, amplifier, monitor, proyektor, printer.
*Perangkat penyimpan
Perangkat penyimpan adalah perangkat untuk merekam atau menyimpan informasi (data). Perangkat penyimpan dapat digunakan untuk menahan maupun memproses data.
*Random access memory (RAM)
RAM merupakan memori utama yang digunakan untuk inisialisasi sistem operasi dan juga program aplikasi. RAM bersifat volatile dan setiap program yang diakhiri/ditutup maka akan dihapus dari RAM. Semakin besar kapasitas RAM, semakin cepat waktu pemrosesan.
* Read only memory (ROM)
ROM bersifat non-volatile. ROM biasa digunakan pada komputer untuk menyimpan program BIOS yang digunakan untuk inisialisasi booting komputer. Pada printer, ROM digunakan untuk menyimpan font.
*Hardisk
Hardisk merupakan perangkat penyimpan untuk data biner yang mudah dibaca oleh komputer.
* Compact disk (CD)
* Digital versatile disk (DVD)
DVD adalah media penyimpanan optik yang populer. Penggunaan utamanya untuk menyimpan video dan data. Sesuai dengan namanya, ukuran fisik standarnya sama dengan CD (Compact Disc), namun dengan kapasitas enam kali lipat dari CD.
* Perangkat komunikasi
Aplikasi multimedia dibuat oleh sebuah tim yang terdiri dari beberapa orang, yang bisa jadi bekerja dalam satu gedung, namun dapat pula bekerja pada gedung yang berlainan dan berjauhan jaraknya. Sehingga dibutuhkan perangkat komunikasi untuk saling menghubungkan mereka.
3.elemen-elemen multimedia
Untuk membuat multimedia, ada beberapa elemen yang digunakan seperti yang ada pada berikut ini.
1. Teks
Ini adalah dasar multimedia untuk memberikan informasi. Walaupun ini jenis data ini yang terbilang sangat sederhana, akan tetapi teks adalah bagian yang utama pada sebagian besar multimedia. Teks merupakan peran yang sangat penting karena hampir semua multimedia mengutamakan atau menggunakan Teks dalam memberikan informasi.
2. Gambar
Multimedia juga terdiri dari gambar yang juga disebut sebagai informasi dengan penyampaian yang efektif dan juga bermanfaat. Gambar yang dimaksudkan seperti:
- Gambar dari dunia nyata: Lukisan, scanning foto
- Gambar dari dunia maya: Dibuat dengan program aditor
- Gambar gabungan dunia nyata dan dunia maya
3. Suara (Audio)
Tanpa adanya suara, multimedia tidak akan menarik. Dan suara untuk multimedia terdiri dari beberapa ketegori yakni:
- Ucapan: Suara orang berbicara
- Musik: Suara yang berasal dari alat musik
- Efek suara: Suara yang dihasilkan memberikan kesan atau kejadian seperti suara tembakan, halilintar, gelas pecah dan lain sebagainya.
4. Video
Ini adalah gabungan setiap atau semua elemen multimedia untuk memberikan informasi video menggunakan sistem animasi dari kamera video yang tersimpan dalam bentuk file atau data tertentu.
5. Animasi
Dan yang terakhir adalah animasi atau gambar yang dapat bergerak. Adanya animasi karena menayangkan satuan terkecil dalam video dengan cepat untuk menghasilkan pergerakan. Ini juga memiliki beberapa bagian yaitu:
- Animasi buatan. Ini adalah buatan manusia dengan bantuan atau melalui komputer.
- Animasi video. Bukan seperti animasi buatan dimana animasi video berasal dari hasil rekaman kamera video dalam bentuk kejadian yang benar-benar terjadi.
4.perangat lunak untuk menciptakan program multimedia
Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia
Perangkat lunak aplikasi multimedia merupakan aplikasi-aplikasi yang dibuat oleh personal atau organisasi untuk user yang beroperasi dalam bidang-bidang multimedia spesifik seperti grafik 2D, modeling dan animasi.
Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnya Microsoft Word, Word Star for Windows, Word Perfect dan Star Writer, sedangkan beberapa aplikasi pengolah teks yang bersifat open source misalnya Open Writer, KWriter dan Abi Word.
Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:
a. Grafik 2D Vector, misalnya Corel Draw, Macromedia Freehand dan Adobe Illustrator.
b. Grafik 2D Image (Raster), misalnya Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop Pro, Gimp.
c. Animasi, misalnya Macromedia Flash.
Perangkat lunak aplikasi multimedia merupakan aplikasi-aplikasi yang dibuat oleh personal atau organisasi untuk user yang beroperasi dalam bidang-bidang multimedia spesifik seperti grafik 2D, modeling dan animasi.
Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnya Microsoft Word, Word Star for Windows, Word Perfect dan Star Writer, sedangkan beberapa aplikasi pengolah teks yang bersifat open source misalnya Open Writer, KWriter dan Abi Word.
Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:
a. Grafik 2D Vector, misalnya Corel Draw, Macromedia Freehand dan Adobe Illustrator.
b. Grafik 2D Image (Raster), misalnya Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop Pro, Gimp.
c. Animasi, misalnya Macromedia Flash.
Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling Grafik 3D
Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik 3D adalah 3D Studio MAX, Maya, Softimage, LightWave, Blender dan lain sebagainya.
Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik 3D adalah 3D Studio MAX, Maya, Softimage, LightWave, Blender dan lain sebagainya.
Virtual Reality
1. Peranti Virtual Reality
2. Cara Kerja Virtual Reality
3. Aplikasi Virtual Reality
4. Efek Negatif Virtual Reality
Nah selanjutnya mari kita bahas secara mendalam apa itu virtual reality:
1.peranti virtual Reality
Virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktivitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.
2.cara kerja Virtual Reality
Cara kerja sistem virtual reality pada prinsipnya adalah seperti berikut. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realistis. Melalui headset, glove dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun secara psikologis.
3.aplikasi Virtual Reality
*VR Cardboard
Aplikasi VR Cardboard adalah aplikasi yang resmi dari Google yang sangat di rekomendasikan untuk digunakan bersama dengan perangkat VR Google Cardboard (yang tentunya tidak akan melukai kocek anda).
Aplikasi ini mempunyai fitur pemutar video built-in, penampil foto, Google Earth, perjalanan arktik dan masih banyak lagi. Terlebih lagi, aplikasi ini mempunyai direktori aplikasi dan game VR mempermudah pengguna mencari konten terbaru dengan mudah.
Aplikasi ini mempunyai fitur pemutar video built-in, penampil foto, Google Earth, perjalanan arktik dan masih banyak lagi. Terlebih lagi, aplikasi ini mempunyai direktori aplikasi dan game VR mempermudah pengguna mencari konten terbaru dengan mudah.
*VR full dive
Aplikasi Full Dive memfasilitasi anda untuk melihat segala konten dari Youtube, galeri foto, galeri video, kamera bahkan saat browsing dalam format Virtual Reality. Konten yang anda lihat akan ditampilkan dalam sudut tanpa batas 360 deraja.
*Sites in VR
Sites in VR cocok untuk kamu yang senang berjalan-jalan ke berbagai tempat terkenal di dunia. Aplikasi ini membantu kamu mengunjungi tempat-tempat wisata populer di dunia dan menyajikannya dalam format foto 360 derajat.Yang terbaik dari aplikasi ini adalah anda dapat mengunduh foto tempat wisata ke mode offline. Sehingga anda dapat melihat foto ini kapan saja tanpa perlu koneksi internet.
4.efek negatif virtual Reality
1. Gangguan Kesehatan Mata
Para produsen virtual reality telah merekomendasikan untuk jangka waktu penggunaan yang baik. Dan mereka menganjurkan pemakaian dengan batas waktu maksimal 12 menit, dan teknologi ini tidak cocok digunakan untuk anak berusia di bawah 12 tahun. Dampak negatif dari virtual reality sangat serius mengancam kesehatan, terlebih untuk kesehatan mata para penggunanya.
Penggunaan virtual reality secara berlebihan tidak hanya buruk bagi kesehatan mata saja, tapi juga akan menimbulkan rasa sakit kepala sekaligus mual bagi penggunanya. Kemungkinan kejadian itu diakibatkan oleh radiasi yang ditimbulkan oleh teknologi virtual reality tersebut.
2. Pengguna Lebih Suka Dunia Maya Ketimbang Dunia Nyata
Semua yang disajikan oleh teknologi virtual reality tentunya akan lebih mengasyikan jikalau dibandingkan dengan dunia nyata, sehingga hal tersebut membuat para penggunanya betah berlama-lama dalam dunia virtual yang menurutnya lebih menantang daripada dunia nyata.
Jika sudah pada tahap ini, pastinya pengguna virtual reality tersebut sudah mengalami kecanduan luar biasa. Dan ditakutkan pengguna akan menggunakan teknologi ini secara berlebihan, yang mana kita tahu hal itu sangat tidak baik untuk kesehatan.
3. Indera Pendengaran Akan Terganggu
Untuk dapat lebih merasakan sensasi dari dunia virtual itu, maka para pengguna biasanya akan menaikan volume virtual reality ke tahap yang lebih tinggi. Sehingga suara dari teknologi virtual reality akan terdengar sangat keras mendengung di telinga penggunanya.
BERBAGAI SUMBER
https://mardiansyah313.wordpress.com/2016/04/08/perangkat-media-pembuat-multimedia/https://www.jmc.co.id/blog/Memperkenalkan-Dunia-Virtual-Reality/
No comments:
Post a Comment